문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세미-온 타워디펜스/빌더 목록 (문단 편집) === 유닛 === * [[차원 분광기]] 소요광물 : 45 적에게 감전상태 이상을 걸어서 데미지를 입히는 유닛. 제일 싼 유닛이지만 45광물이 만만한 가격은 아니다. 체력도 낮고 공격또한 단일 타겟대상으로 하기 때문에 다수를 지어 주력 유닛으로 활용하겠다는 생각은 별로 좋지 않다. 주로 중반부부터 불멸자 대신 차원 분광기를 분산배치해서 우룬의 활약시간을 늘이는 용도로 주로 사용한다. 100광물을 소모해서 위상모드로 업그레이드 할 수 있다. 이동기능이 사라지는 대신 체력이 대폭 상승한다. 공격력과 버프는 그대로 유지된다. 윗쪽에 서술한 몸빵용도나 1배모드에서 자원관리를 위해 사신과 비슷한 용도로 사용하곤 한다. * [[정찰기(스타크래프트 시리즈)|정찰기]] 소요광물 : 50 적 1기의 이동속도를 감소시키는 버프를 가지고 있는 유닛이다. 하지만 공격속도가 빠른편도 아니고 체력이 높은편도 아니라 거의 봉인되는 실정. 하지만 1배에서는 적은 유닛수와 적절하게 싼 가격때문에 주로 운용된다. 업그레이드 하면 모조가 된다. 모조는 정찰기보다 공격력/체력이 큰 폭으로 상승하고 디버프가 이동속도 뿐만아니라 공격속도까지 감소시킨다. 하지만 가성비가 우룬이나 불멸자에 비해 떨어지고 어그로수치가 불멸자와 같은 수준이기 때문에 주로 사용되지는 않는다. 하지만 1배에서는 오랫동안 운용가능하다. * [[고위 기사]] 소요광물 : 120 주변 아군 유닛의 실드를 100 회복시키는 플라즈마 쇄도 스킬을 가진 유닛이다. 유닛 자체의 성능은 정찰기와 비등비등할정도로 상태가 [[의사양반|영 좋지는 않으나]] 업그레이드 했을 때의 특수스킬이 매우 좋기 때문에 필수적으로 짓는 유닛이다. 업그레이드 하면 카라스가 된다. 카라스는 주변 유닛에게 25데미지를 중첩으로 입히고 50%확률로 피격데미지가 25% 증가하는 디버프를 거는 대한파 스킬을 라운드마다 1회씩 사용한다. 때문에 대한파의 디버프가 걸리느냐 안걸리느냐로 깨는 라운드가 있고 못 깨는 라운드가 있을 정도. 유닛 자체의 공격력과 체력도 쓸만한 편이기 때문에 1~2기는 끝까지 데리고 간다. 카라스가 되면 어그로가 낮아지기 때문에 전방배치하여 대한파를 최대한 많이 맞게 하는 배치가 주로 사용된다. 카라스를 이용해서 크리티컬을 잘 터뜨릴줄 아느냐 모르느냐에 따라 고수와 하수의 기준이 갈린다고 말할 수 있다. * [[불사조(스타크래프트 2)|불사조]] 소요광물 : 150 디버프로 먹고산다는 칼라의 곁으로 빌더가 짓는 유닛중에 유일하게 특수 스킬이 존재하지 않는다. 하지만 그에 준하는 기본 공격이 있기 때문에 메인 딜러로 주로 짓게 된다. 하지만 불사조 상태로는 어그로 수치가 불멸자와 같기 때문에 데미지 딜링을 오래 하지 못한다. 업그레이드 하면 우룬이 된다. 높은 데미지와 느린 공격을 하던 불사조와는 다르게 낮은 데미지를 엄청난 속도로 입힌다. 때문에 방어력의 영향을 많이 받지 않는다.[* TEAM LC의 맵은 방어력 공식을 [[워크래프트 3]]과 같은 방식으로 바꿨기 때문에 퍼센테이지 점감이 들어가므로 기존 방어 데미지보다 적게 깎인다.] 초중후반을 모두 책임지는 유일한 딜링유닛인데다 우룬 자체로는 어그로가 낮기 때문에 배치를 신경써서하면 자원 손해를 조금 봤더라도 만회할 수 있다. 여러모로 배치가 중요한 유닛. * [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]] 소요광물 : 220 두 글자로 요약이 가능하다. '''몸빵'''. 하지만 주 딜링유닛인 우룬이 매우 비싸기 때문에 초중반에는 탱과 딜을 같이 해야 하는 --혈기 죽박--유닛. 하지만 자체 스킬때문에 한마리로 뻐길 수 있는 시간이 매우 길다. 자체 스킬은 살폭. 일정확률로 피격되는 유닛에게 살폭이라는 디버프가 걸리고 그 유닛이 죽었을 때 주변 8유닛에게 스플래시 데미지를 입힌다. 와우에서 마법사가 쓰는 살아있는 폭탄에서 모티브를 얻은 기술인 것 같다. 업그레이드 하면 거신이 된다.~~암흑 불멸자가 이니구나..~~ 총 체력이 조금 줄어들고 기본공격력이 크게 떨어지나 주변유닛에게 틱 데미지를 입히는 화상 디버프를 가지고 있다. 유닛이 많이 겹치는 공중라운드 대비에 꼭 필요한 유닛. 적어도 19라운드 이전에는 1기이상 보유되어야 한다. * [[우주모함]] 소요광물 : 290 적 유닛 1기에 지속데미지를 입히는 디버프를 가지고 있는 유닛. 하지만 요격기 1기가 각각 다른 적을 공격하기 때문에 8기 유닛에게 지속데미지를 입히는 셈이다. 디버프는 최대 50회 중첩이 가능하다. 사정거리가 길고 어그로는 불멸자와 같은 수준이기 때문에 우룬을 앞에지어서 먼저 때리게 하고 불멸자 뒷쪽에서 디버프를 최대한 거는 용도로 사용한다. 아니면 몹들이 분광기 돌리기할때 의도대로 빙빙 돌게 만들기 위해서도 응용할 수 있다. 몸빵이 절륜하기 때문이다. 업그레이드하면 셀렌디스가 된다. 체력이 적당히 증가하고 기본데미지가 소폭 증가하고 디버프의 중첩제한이 사라져 무한중첩이 가능해진다. 업그레이드 비용 때문에 잘 보이지는 않으나 30라운드 가시지옥을 깨기 위해 셀렌디스의 무한중첩 디버프가 매우 중요하기 때문에 지어주는 것이 좋다. 다만 2012.02.10 현재에는 요즘은 우룬의 효율성이 재고되면서 우주모함보단 우룬도배로 간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기